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Guerra Virtual


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Resumen del Libro

En mayo de 1999, en el vasto campamento que se extendio de la noche a la manana bajo los cielos de Macedonia, la peticion desesperada que se podia escuchar por doquier no hacia referencia a la comida o al agua, sino a los telefonos moviles, necesarios para localizar a los hijos, a los maridos o a los padres perdidos en el caos de Kosovo. De las llamadas telefonicas via satelite a los misiles guiados por laser, se trataba de una guerra de finales del siglo XX, en la que imperaba la tecnologia.En las guerras reales se movilizan naciones enteras, los soldados combaten y mueren y se producen victorias. En la guerra virtual, puede que ni siquiera se declaren hostilidades. Los combatientes son pilotos de caza y programas de ordenador, la nacion es la audiencia televisiva y en lugar de victoria solo existe un final incierto. Kosovo fue una guerra virtual: alli combatieron pilotos a 5.000 metros de altura, fue dirigida por generales que contemplaban la batalla unicamente a traves de la perspectiva de sus pilotos, y nos fue narrada por medios de comunicacion rivales que proporcionaban versiones distintas de las consecuencias: una guerra en la que combatieron los estadounidenses y las fuerzas de la OTAN pero solo murieron los serbios y los kosovares.Michael Ignatieff ha recorrido las zonas en las que se desarrollo el conflicto durante una decada, realizando emotivos reportajes y llevando a cabo lucidos analisis. Pero Kosovo supuso un cambio cualitativo en la historia de las agresiones armadas, y en Guerra virtual Ignatieff examina este extrano tipo de guerra a traves de los ojos de los actores principales -el diplomatico Richard Holbrooke, el general Wesley Clark y Louise Arbour, fiscal jefedel Tribunal para los Crimenes de Guerra- y de las personas que la sufrieron.El resultado


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